11 de febrero de 2017
En la clase se desarrolló una comparación de recursos tradicionales y digitales a nivel individual, después se hizo la inscripción a mil aulas de Moddle dadas por el profesor, dicha página presenta muchas herramientas accesibles, que facilitan la labor docente.
RECURSOS TRADICIONALES
Es el conjunto de medios que se han venido utilizando desde muchas décadas atrás y que han servido de apoyo al docente para facilitar su tarea pedagógica.
RECURSOS DIGITALES
Un recurso digital es cualquier tipo de información que se encuentra almacenada en formato digital.
Títere:Tradicional
Un muñeco dotado de palabra y de vida, un personaje que tiene autonomía, es un pequeño ser que permite dialogar, con un carácter propio y una vida independiente.
• Maqueta Una maqueta es la reproducción física "a escala", en tres dimensiones, por lo general, en tamaño reducido, de algo real o ficticio. También pueden existir modelos de tamaño grande de algún objeto pequeño y hasta microscópico representados en alguna especie de maqueta.
• Carteles Un cartel es un soporte de la publicidad. Consiste en una lámina de papel, cartón u otro material que se imprime con algún tipo de mensaje visual (texto, imágenes y todo tipo de recursos gráficos) que sirve de anuncio para difundir una información, un evento, un bien económico (ya sea producto o servicio), una reivindicación o cualquier otra causa. Suelen formar parte de una campaña publicitaria más amplia. Si son de gran tamaño, se denominan valla publicitaria.
• Desplegable Hoja de grandes dimensiones plegada que se incluye en un libro o en una publicación periódica.
• Libros:
Es una obra impresa, manuscrita o pintada en una serie de hojas de papel, pergamino, vitela u otro material, unidas por un lado (es decir, encuadernadas) y protegidas con tapas, también llamadas cubiertas. Un libro puede tratar sobre cualquier tema.
• Revistas
Una revista es una publicación impresa que es editada de manera periódica (por lo general, semanal o mensual). Al igual que los diarios, las revistas forman parte de los medios gráficos.
Digital
Celular
La telefonía móvil o telefonía celular es un medio de comunicación inalámbrico a través de ondas electromagnéticas. Como cliente de este tipo de redes, se utiliza un dispositivo denominado teléfono móvil o teléfono celular.
• Computadora Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
• Páginas web
Un sitio web o ciber-sitio es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de internet o subdominio en la World Wide Web dentro de Internet.
• Nube
La nube de Internet es un nuevo modelo de uso de los equipos informáticos. Traslada parte de tus archivos y programas a un conjunto de servidores a los que puedes acceder a través de Internet. Permite almacenar tus cosas en esos servidores. Y abrirlas, utilizarlas o usar programas que no están en tu equipo, sino en ellos.
• Simulaciones
Es un programa informático o una red de ordenadores cuyo fin es crear una simulación de un modelo abstracto de un determinado sistema. Las simulaciones por computadora se han convertido en una parte relevante y útil de los modelos matemáticos de muchos sistemas naturales de ciencias como la física, geofísica, astrofísica, química y la biología; así como de sistemas humanos de economía, psicología y ciencias sociales. Además, se emplea en el diseño de nueva tecnología para llegar a comprender mejor su funcionamiento.
• Blog
Es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a menudo comentados por los lectores.
• Proyector
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
• Pizarra digital
Consiste en un ordenador conectado a un vídeo proyector, que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible o no al tacto, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como también, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas en diversos formatos.
Ventajas y desventajas de recursos tradicionales
VENTAJAS
Facilita destrezas manuales, creatividad y manipulación con los materiales.
DESVENTAJAS
Presenta mucho gasto de consumo material y presenta inconvenientes en los traslados.
Ventajas y desventajas de recursos digitales
VENTAJAS Podemos decir que las principales ventajas que nos ofrecen los recursos tecnológicos, en su aplicación en un aula, son la comodidad y dinamismo a la hora de exponer contenidos, además de la precisión y corrección a la hora de elaborar ejemplos gráficos o conocimientos más teóricos.
DESVENTAJAS Los posibles fallos podrían ser la conexión a la red, el traslado si es un equipo de complejo, serían las desventajas mas destacables en la utilización de herramientas virtuales.
Texto Paralelo
Al hacer las comparaciones demuestra las virtudes y defectos de ambas partes, pero como educador siempre tiene que destacar las partes positivas ya sea tradicional o digital, en pos del aprendizaje del estudiante, sin embargo en esta era digital es fundamental la actualización, así que uno debe estar al tanto sobre nuevas herramientas tecnológicas.
Sobre la nueva página que demostró el profe, presenta muchas facilidades también elementos interesantes que uno le puede sacar provecho, nos da una perspectiva a futuro de lo que nos puede esperar sobre estas herramientas.